《真封神》内测已经进行了半个多月了,测试期间,上海米果运营团队收到了大量玩家对《真封神》游戏内容的建议。在这些玩家的呼吁声中,园桌武士开发团队为玩家着想,根据目前的《真封神》游戏状况,对游戏的平衡性再次做出人性化的修改。在7月7日星期四上午12:00服务器例行维护后,《真封神》游戏将更新至0.84版本。其修改的主要内容如下:新版本修改了战士所有道具上的物理防御力,并使战士所有道具上的物理防御效果提高。使战士的高防低攻与道士的高攻低防数值最大化接近平衡。很多练风舞者玩家都在普遍反映一个问题,就是等级太难升。因为宝宝和主人平摊50%经验的设定,使得游戏内风舞者的等级普遍比较低,这次版本更新后,玩家可自行调整宝宝吸取经验值的比例,分为三个选项,玩家可视情况选择。永恒之塔开服一条龙 新版本修改了黄名变红名的限制,PK 1~5人为黄名,惩罚为死亡后掉经验、钱以及一定几率掉道具栏里面道具。当PK了第6名玩家的时候,才会变成红名,永恒之塔开服一条龙惩罚为死亡后掉经验、钱、以及道具栏内道具、装备栏内装备。(与现在的红名惩罚相同)提高了道具精炼4 6级时的成功率,道具精炼4 6级时由原来统一的33%成功率改为+4时60%成功率、永恒之塔开服一条龙+5时40%成功率、+6时33%成功率。游族林奇网页游戏已经进入第三个《魔域 》玩家的战斗经验也可以交
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