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关于内测版人口密度问题的看法

作者:决战sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-11-7 5:19:45

  我是一个参加过封测的老玩家,也是第一个把城开到对立种族的,还发表过怎样偷人口的帖子。目前游戏中确实出现了人口密度过大的问题,这个问题可能困扰到本次参与内测的兄弟了。不过内测估计是要删档的,墨香私服一条龙如果重新生成出生点范围这个问题就可以解决了。因为我们在参与封测的时候遇到的问题刚好相反,就是人口出生密度过小。打一丈要走上1天,决战sf一条龙估计是官网调的太过头了。其实游戏搞测试就是为了改的更好,而参与测试的用户大都是对这个游戏比较有好感,以后还想继续玩。参与内测无非就是抢先体验和了解这个游戏,为以后称霸天下打基础。我看了一些新手的帖子抱怨没法玩,墨香私服一条龙也看了一些老玩家的建议。现在不是都讲和谐社会嘛,所以建议大家都保持平常心。玩游戏本来就是为了开心的,搞到人身攻击,互相骂人就没劲了。最后针对后出生在狼群里面的玩家一些发展建议:如果打不到水晶矿,就不要去打了。通过答题任务可以获取的水晶基本上够出生英雄,每天都有答题任务水晶赞下来也基本够复活英雄。在家里升级基础矿,同时开双兵营爆熊。熊不需要水晶,且移动速度比狗快,而且生产时间短。3天后你就可以英雄带大量的熊去抢水晶矿了。如果说晚来了几个小时就永远打不过别人了,我觉得这也是相对的,看谁玩的时间长,看谁用心玩了。我是第一批进来的用户,不过第一次打野地就遇到有隐藏的魔宠。今天英雄还没到3级,估计很多后来的都比我暂时有优势了。在这个游戏内有很多随机因素,不是只有一种。所以除非是人家有很大的优势,否则大家就可以慢慢走着瞧。任何一个操作失误都可能让紧跟其后的人赶上,再说这个游戏里面上千玩家,又不是几个人比。互相打起来以后局势会怎样,不只是靠前期抢没抢到水晶矿的。策略游戏嘛玩的就是策略,每个人都会有不利因素,但是要发现对自己有利的因素并加以利用,扬长避短。最后一句就是不管新老玩家看了我的帖子觉得有没有道理都不要骂人,觉得有道理的可以试试,觉得没道理的大家可以讨论。《强化版倚天Ⅱ》新老玩家兴奋不大越传奇正式公开 古龙群侠OL明年

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